Viernes, 5 de junio
Evaluación final segundo periodo y recuperación
MATERIALES
✅ Lápiz HB
✅ Regla
✅ Escuadras
✅ Compás (opcional)
✅ Borrador
✅ Hoja blanca o block
ACTIVIDAD 1. TRAZOS TÉCNICOS (20 puntos)
Utilizando regla y escuadras realiza:
- Cinco líneas horizontales de 10 cm.
- Cinco líneas verticales de 10 cm.
- Cinco líneas diagonales a 45°.
- Un cuadrado de 6 cm por lado.
- Un rectángulo de 8 cm × 5 cm
ACTIVIDAD 2. ETAPAS DEL DIBUJO TÉCNICO (30 puntos)
Selecciona uno de los siguientes objetos:
- Celular
- Silla
- Mesa
- Cuaderno
- Caja
Realiza:
A. Boceto
Dibujo rápido a mano alzada.
B. Croquis
Mejora el dibujo agregando detalles y mejor proporción.
C. Delineado
Realiza el dibujo final utilizando regla y escuadras.
ACTIVIDAD 3. VISTAS BÁSICAS (30 puntos)
Del mismo objeto utilizado anteriormente, representa:
Vista frontal
Vista superior
Vista lateral derecha
Cada vista debe estar identificada correctamente.
Viernes, 29 de mayo
INTRODUCCIÓN A MICROSOFT WORD
Consulta 1 – importancia de los procesadores de texto
Investigo:
- ¿Qué es un procesador de texto?
- ¿Por qué son importantes hoy en día?
- Menciona otros procesadores de texto además de Word.
Consulta 2 – ¿Qué es Microsoft Word
¿Qué es Microsoft Word?
¿Para qué sirve?
¿Quién creó Microsoft Word?
¿En qué trabajos o actividades se utiliza?
Realizo además un dibujo de la interfaz de Word.
Consulta 3 – partes de la interfaz de Word
Investigo las siguientes partes de la ventana de Word y escribo para qué sirve cada una:
- Barra de título
- Barra de herramientas
- Cinta de opciones
- Área de trabajo
- Barra de estado
- Menú Archivo
Es el procesador de texto más popular del mundo, desarrollado por Microsoft. Sirve para crear, editar, organizar y dar formato a todo tipo de documentos escritos, desde cartas y tareas escolares hasta contratos y libros completos.
Entre sus herramientas principales destacan:
- Edición de texto: Permite elegir estilos de fuente, colores, tamaños y alineaciones.
- Contenido multimedia: Facilita la inserción de imágenes, gráficos, tablas y videos.
- Corrección automática: Incluye un corrector ortográfico y gramatical, además de un buscador de sinónimos.
- Diseño: Cuenta con plantillas predeterminadas y opciones de diseño de página para informes profesionales.
Miércoles, 27 de mayo
Actividades de recuperación
1. Dibuja una caja y representa:
- Vista frontal
- Vista superior
- Vista lateral
2. Trazos técnicos
Usando regla y escuadras realiza:
- 4 líneas horizontales de 10 cm
- 4 líneas verticales de 10 cm
- 4 líneas diagonales
- 1 cuadrado de 6 cm
- 1 rectángulo de 8 × 4 cm
Mantén líneas rectas y limpias.
Miércoles, 20 de mayo
El dibujo delineado
(también conocido como line
art o entintado) consiste en trazar líneas claras y precisas para
definir los contornos de una figura sin incluir sombras ni degradados
complejos. Esta técnica es fundamental en el dibujo técnico, el manga, el anime
y la ilustración digital.
Realizo un dibujo delineado de un objeto del aula de clase.
Miércoles, 6 de mayo
Reproducir cada figura
Miércoles, 18 de marzo
Tecnología e informática
Talleres sobre Internet - 50 minutos cada uno
Estimados estudiantes:
Se desarrollarán dos talleres con una duración de 50 minutos cada uno, enfocados en el uso, importancia y riesgos del Internet.
⚠️ Importante:
Cada taller tendrá un valor de nota doble y hace parte de las actividades evaluativas del primer periodo académico.
Se tendrá en cuenta el desarrollo completo, la comprensión y la participación.
Taller 1: Internet - Concepto, usos,
importancia e historia
Duración: 40 minutos
Objetivo: Analizar el
concepto de Internet, sus usos, su impacto en la sociedad y su evolución
histórica.
1. Actividad de inicio (10 minutos)
Discusión grupal:
- ¿Cómo ha cambiado el
Internet la forma en que aprendemos?
- ¿Crees que dependemos del Internet? Justifica.
- ¿Qué diferencias hay entre el Internet de hoy y el de hace 20 años?
2. Desarrollo conceptual (15 minutos)
Lee y responde:
Internet es una red
global que conecta millones de dispositivos. Permite el intercambio de
información en tiempo real. Sus principales usos incluyen educación virtual,
comercio electrónico, comunicación digital y acceso a información. Su
importancia radica en su impacto en la economía, la educación y la cultura. Su
origen se remonta a ARPANET en los años 60, evolucionando hasta la web actual.
Preguntas:
- Explica con tus
palabras qué es Internet.
- ¿Por qué es clave en la sociedad actual?
- ¿Qué hitos históricos consideras más importantes?
3. Actividad práctica (20 minutos)
Actividad:
Elabora una línea de
tiempo con al menos 4 momentos clave en la historia del Internet.
4. Cierre (5 minutos)
Reflexión escrita:
¿Cómo crees que será
el Internet en el futuro? Argumenta.
Taller 2: Ventajas, desventajas, riesgos y redes sociales
Duración: 50 minutos
Objetivo: Evaluar
críticamente el uso del Internet, sus beneficios, riesgos y el impacto de las
redes sociales.
1. Actividad de inicio (10 minutos)
Debate:
- ¿Las redes sociales
afectan positivamente o negativamente a los jóvenes?
- ¿Se puede vivir sin redes sociales hoy?
2. Desarrollo conceptual (15 minutos)
Lee y analiza:
El Internet ofrece
ventajas como acceso a la información, comunicación inmediata y oportunidades
educativas. Sin embargo, también presenta desventajas como adicción, pérdida de
privacidad y desinformación. Los riesgos incluyen ciberacoso, phishing, robo de
datos y exposición a contenido inapropiado. Las redes sociales influyen en la
identidad, relaciones y comportamiento de los jóvenes.
Preguntas:
- Menciona 3 ventajas
y 3 desventajas.
- Explica 2 riesgos y cómo prevenirlos.
- ¿Cómo influyen las redes sociales en tu vida?
3. Actividad práctica (20 minutos)
Actividad:
Diseña una lista de
normas para el uso responsable de redes sociales (mínimo 5).
4. Cierre (5 minutos)
Reflexión:
¿Qué cambios harías en
tu uso del Internet después de este taller?
No hay comentarios:
Publicar un comentario